这也不怪唐文石,毕竟他来得晚,确实没见过于复玩战边的样子,有疑问也难免。
为了打消教练的顾虑,于复当即给唐文石演示了一把。
战队使用的训练器里面内置了单一英雄训练场,可以和AI机器人进行一对一训练。
职业选手拿来训练的AI和一般人在地耀里的人机对手可不是一个水平,这是花了高价,请专业的AI数据分析师定制的模型。
虽然AI还不能应付5V5的复杂场景,但是一对一的Solo还是强度很高的。
于复按下随机的按钮,任由系统分配对手。
很快,对手角色锁定在盲眼圣僧上,而于复则是随机了一个长枪战骑。
唐文石不由得眼皮一跳,这是一对经典的克制关系。
盲眼圣僧在升到四级前就有可以斩杀对手的能力,而长枪战骑则是需要大量经济,是典型的中期发力英雄。
然而,于复对此置若罔闻,他飞快地进了游戏,然后给教练秀了把操作。
长枪战骑活生生被他玩成了一个鬼魅般的刺客,总能逮住一个个令人眼前一亮的机会,偷摸着给对面捅上一枪,换一层血皮下来。
【您已击杀对手盲眼圣僧!】
五分钟一局,演示起来很快,只要单杀对面,他就会关闭界面,重新再随机一组英雄,重复这个过程。
就这么打了整整一个钟,于复几乎是把一半的战边英雄都轮了一遍,冷治终于发话了。
“十二局足够了,唐教,虽然这个训练系统的AI不太聪明,不过试试英雄池的深浅应该足够了。”
唐文石如梦初醒,终于回过神来。
“啊……可以的。”
其实看了三五盘的时候他大概就心里有数了。
边路对线,近身肉搏,需要对敌我的英雄都了如指掌才行。
什么等级对应多少伤害?
如何把握好换血节奏,让敌方受到攻击,而己方不被摸到?
现在提前买一把小铁剑装备,这多出的20点攻击力能否改变战局?
这里面的学问太多了,而每更换一组,又都是不同的应对方法,甚至不同的选手之间,各自注意到的小细节又都是风格迥异的。
他有些不好意